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Metin2 Wiki - Vorschlaege?
Discussion on Metin2 Wiki - Vorschlaege? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
05/16/2016, 19:40
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 294
Received Thanks: 157
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Paar GM Functionen währen vlt auch cool, dass man die VNUMS sehen kann oder nach VNUMS suchen kann
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05/20/2016, 05:19
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#17
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elite*gold: 226
Join Date: Sep 2015
Posts: 701
Received Thanks: 1,897
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Quote:
Originally Posted by ProfessorEnte
Vnum steht im Titelfenster und es kann auch nach vnums gesucht werden ja.
Mob rendering/ Item - 17.05.2016
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Ich würde Multi language Optionen einbauen, das wird richtig gut!
Gruß, EAZY
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05/20/2016, 08:09
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#18
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
Posts: 5,158
Received Thanks: 4,814
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sieht auf jedenfall mal gut aus.
falls du noch ein bisschen inspiration suchst, dann guck dir mal das wiki von @
an, es ist zwar nur webbasiert, nutzt aber als Quelle die item/mop_proto.txt.
mfg
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05/30/2016, 13:25
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2015
Posts: 428
Received Thanks: 361
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Wird das Backend bei dir gehostet und besitzt man dann einen key oder wie stellst du dir das vor mit der monatlichen Bezahlung?
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05/30/2016, 14:58
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2014
Posts: 515
Received Thanks: 881
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Sieht sehr sehr schick aus.. Sieht nach viel Aufwand aus.. Hut ab.. Bin gespannt auf mehr :P
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06/02/2016, 20:46
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 45
Received Thanks: 42
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mal doofe Frage ist das ein InGame wiki? oder ein für ne HP, weil für inGame würde mich das Desing nicht so ansprechen
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06/02/2016, 21:57
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2016
Posts: 4
Received Thanks: 8
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wäre besser wenn du "nur" ein hp wiki machen würdest
könntest dann wie beim offiziellen itemshop drauf zugreifen
wäre schlagsahne
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06/02/2016, 23:06
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#23
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elite*gold: 399
Join Date: Sep 2011
Posts: 5,323
Received Thanks: 3,937
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Quote:
Originally Posted by Remix v122
wäre besser wenn du "nur" ein hp wiki machen würdest
könntest dann wie beim offiziellen itemshop drauf zugreifen
wäre schlagsahne
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Genau das macht er doch atm?
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06/04/2016, 12:22
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#24
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elite*gold: 105
Join Date: Jun 2015
Posts: 453
Received Thanks: 294
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Quote:
Originally Posted by ProfessorEnte
Es ist für die HP, wird aber Ingame wahrscheinlich ueber das Webwindow dann angezeigt werden koennen.
Es wird die Moeglichkeit geben es auf euer Clientdesign anzupassen.
So wird's sein.
Jedoch Ingame mit der Option Items/Mobs/Npcs per anklicken direkt zu suchen.
Mob Drops / Item Refine - 03.06.2016
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Sieht bis jetzt awesome aus ENTE! <3
Best regards
Raylee
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06/04/2016, 13:53
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#25
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elite*gold: 399
Join Date: Sep 2011
Posts: 5,323
Received Thanks: 3,937
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Quote:
Originally Posted by ProfessorEnte
Es ist für die HP, wird aber Ingame wahrscheinlich ueber das Webwindow dann angezeigt werden koennen.
Es wird die Moeglichkeit geben es auf euer Clientdesign anzupassen.
So wird's sein.
Jedoch Ingame mit der Option Items/Mobs/Npcs per anklicken direkt zu suchen.
Mob Drops / Item Refine - 03.06.2016
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Würde eine Option, die die Anzeige der Dropchance ausblendet, befürworten. Das schreckt die Spieler in vielen Fällen zu sehr ab. Außerdem könnte man den MobEnums ja noch vernünftige "Übersetzungen" beilegen, sodass da nicht mehr NOMOVE und KING und so steht sondern halt die entsprechenden locale names.
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06/04/2016, 21:52
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#26
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,063
Received Thanks: 1,724
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Quote:
Originally Posted by DasSchwarzeT
Würde eine Option, die die Anzeige der Dropchance ausblendet, befürworten. Das schreckt die Spieler in vielen Fällen zu sehr ab. Außerdem könnte man den MobEnums ja noch vernünftige "Übersetzungen" beilegen, sodass da nicht mehr NOMOVE und KING und so steht sondern halt die entsprechenden locale names.
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Das ausblenden koennte man dann mit ins Backend packen wo man es aus\anstellen kann. Gute Idee!
Zu den MobEnums kam ich bisher noch nicht. Werden aber natuerlich auch noch vernuenftig dargestellt. Da fehlen ja auch noch paar Infos
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06/05/2016, 10:20
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#27
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elite*gold: 50
Join Date: Aug 2014
Posts: 508
Received Thanks: 201
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Sieht schick aus, habe jetzt ehrlich gesagt nicht alles durch gelesen, aber das wichtigste ist ja das pflegen des Wikis.
Ist das einfach gestalltet?
Mit freundlichen Grüßen,
x"Kazuki
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06/06/2016, 14:18
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#28
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elite*gold: 50
Join Date: Aug 2014
Posts: 508
Received Thanks: 201
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Quote:
Originally Posted by ProfessorEnte
Das wird kinderleicht sein.
Du laedst die Dateien wie z.b. mob_proto und item_proto hoch. Der Rest geschieht dann von alleine.
Im Prinzip reicht das dann auch schon um ein gutes Wiki mit einem Arbeitsaufwand von circa 5 minuten (Dateien raussuchen und hochladen) generiert zu haben.
Du kannst natuerlich im Nachhinein trotzdem noch z.B. Items hinzufuegen,bearbeiten oder loeschen.
Ich weiß selbst wie wenig Lust man hat solche Daten einzupflegen, daher wird es so angenehm wie moeglich gestaltet werden.
Da die Spieler des Servers auch immer gerne bei einem Wiki helfen, wird es auch fuer die eine Moeglichkeit geben sich aktiv am Wiki zu beteiligen.
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Finde ich gut, hoffe du bekommst genug Abnehmer für das System!
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06/07/2016, 12:14
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#29
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elite*gold: 399
Join Date: Sep 2011
Posts: 5,323
Received Thanks: 3,937
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Quote:
Originally Posted by ProfessorEnte
Mob drops/ Item drops/ Map drops - 07.06.2016
PS: die gifs stottern immer etwas. In Wirklichkeit laeuft alles fluessiger ab. :P
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Würde es begrüßen wenn die vnums der Mobs und Items nur für Teamler angezeigt werden. Das verwirrt den durchschnittlichen Metin2 Spieler sonst zu sehr und er versucht irgendwie eine Bedeutung dahinter zu verstehen.
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07/27/2016, 14:49
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 1,126
Received Thanks: 928
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Sehr, sehr geile Idee!
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