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Cheat Engine Pointer aus Browser-Mmorpg?

Discussion on Cheat Engine Pointer aus Browser-Mmorpg? within the General Coding forum part of the Coders Den category.

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Old   #1
 
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Cheat Engine Pointer aus Browser-Mmorpg?

Hi ich wollte fragen, ob es eine Möglichkeit gibt (evtl. Spezieller Browser oder so) Pointer für ein Browser-Mmorpg (nicht Flashgame) auszulesen. Es ist 2D im Grafikstil von Pokemon und es geht mir primär um die Koordinaten. Adressen dafür finde ich, diese sind jedoch jedes mal unterschiedlich (interessanterweise gibt es auch je Koordinate auch nimmer zwei Adressen) Pointer dazu finde ich zwar diese sind jedoch wohl in einer .dll und diese wird scheinbar beim ausloggen wieder gelöscht oder geleert

Sollte ich die Adresse bei jedem Start neu auslesen oder gibt es evtl eine Lösung.

Vielen Dank für jede Hilfe
UnbekannterName is offline  
Old 11/04/2018, 21:18   #2
 
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Bei einem Browsergame brauchst du nicht die Memory auszulesen. Du hast vollen access auf das Javascript, du könntest z.B. einfach Javascript inserten das dir die relevanten informationen ausließt, oder du könntest das debugger interface deines lieblingsbrowsers verwenden. Es gibt so viele so viel einfachere Möglichkeiten an die Daten zu kommen
warfley is offline  
Old 11/05/2018, 10:28   #3
 
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Das klingt sehr gut. Aber wie mache ich das? Ist das kompliziert? Gibt es ein Tutorial?

Es ist aber ein Echtzeit rollenspiel im Stil von runescape in 2d. Also nicht so wie bei Stämme oder so. Geht es trotzdem?
UnbekannterName is offline  
Old 11/05/2018, 15:12   #4
 
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Grundlegendes Javascript solltest du dir ansehen, und dann ist dein erstes ziel rauszufinden in Welchen variablen die informationen stehen die du suchst (wenn der Code nicht obfuscated ist sollte die sowas wie PlayerPosition oder sowas heißen). Danach geh in deinem Lieblingsbrowser in die Konsole (Chrome: Strg+Shift+C -> Console) und kannst da javascript code ausführen lassen. ganz einfach z.B. console.log(PlayerPosition) würde einfach den aktuellen wert in der Variable Playerposition auslesen und anzeigen.

Wenn du mit rumexperimentieren fertig bist hast du zwei optionen. Entweder du schreibst das was du machen willst in Javascript und injezierst es in die seite beim laden (z.B. über eine Chrome extension) oder du schreibst deinen Code anders und lässt ihn in deinem Browser dinge über das Debugger interface ausführen (erlaubt externen Programmen auf javascript und Informationen einer geladenen Website zuzugreifen)

Eine genauere Beschreibung kann ich dir da leider nicht geben, da ich das nie selbst gemacht habe (ich bin kein webdev und möchte eigentlich auch nie irgendwas mit javascript und konsorten zu tun haben)
warfley is offline  
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