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brauche Hilfe bei AutoIT

Discussion on brauche Hilfe bei AutoIT within the AutoIt forum part of the Coders Den category.

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Old   #1
 
elite*gold: 0
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brauche Hilfe bei AutoIT

Hi Leute,
Also ich habe ein Problem mit AutoIt beim Compile, früher konnte ich .au3 in 32Bit, 64Bit und in 86Bit Compile'n, habe es aber dann gelöscht. Jetzt hab ich mir wieder AutoIT runtergeladen und kann .au3 nur in 64Bit und 86Bit Compile'n.
Kann mir wer helfen?
Oder kann mir jemand das hier in 32Bit Compile'n:
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dipsi008 is offline  
Old 02/14/2012, 21:10   #2
 
omer36's Avatar
 
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86Bit ?
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omer36 is offline  
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Old 02/14/2012, 21:10   #3
 
Slorkr4yn's Avatar
 
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32Bit ist denke ich die "Console" Funktion.
Slorkr4yn is offline  
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Old 02/14/2012, 21:18   #4
 
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Er meint vermutlich x86 und x64.
jacky919 is offline  
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Old 02/15/2012, 00:48   #5
 
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Die AutoIt Sektion ist echt jedesmal einen Lacher wert. Keine Ahnung haben aber hauptsache so tun als könnte man programmieren ^_^
MoepMeep is offline  
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1 User
Old 02/15/2012, 06:48   #6
 
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Originally Posted by jacky919 View Post
Er meint vermutlich x86 und x64.
Ja das.
Heißt x64 nicht 64Bit?
dipsi008 is offline  
Old 02/15/2012, 12:21   #7
 
elite*gold: 42
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Originally Posted by dipsi008 View Post
Ja das.
Heißt x64 nicht 64Bit?
x86-Prozessor
MoepMeep is offline  
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Old 02/15/2012, 19:26   #8
 
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Originally Posted by MoepMeep View Post
bzw. x64 als Erweiterung der x86-Architektur
jacky919 is offline  
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Old 02/16/2012, 13:26   #9

 
FichteFoll's Avatar
 
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Um nochmal zurück zum Problem zu kommen: Wenn du SciTE4AutoIt benutzt, kannst du einfach Strg+F7 (oder "Tools"->"Compile") drücken. Dann öffnet sich ein GUI für den Wrapper bei dem du einstellen kannst, ob du eine X86- oder eine X64-Version kompilieren willst - oder beide.

Alternativ "#AutoIt3Wrapper_UseX64=n" im Code einfügen und normal F7 drücken.
FichteFoll is offline  
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Old 02/16/2012, 13:28   #10
 
Extremiie29's Avatar
 
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x86 = 32bit
x64 = 64bit
Extremiie29 is offline  
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Hi, zuerst solltet ihr euch diesen Bot mal eben anschauen. Er ist nicht von mir gecoded. #include <GUIConstantsEx.au3> #include <GUIConstants.au3> #include <GUIListBox.au3>



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