Welche Masteries für :

06/26/2012 11:34 √ιק#1
Ich bräuchte mal ein Build wie ich meine Meisterschaften zu belegen haben ?

Für : Ad Carry / Ap / Jungler / Ryze / Tank

Bitte mit Bilder.
06/26/2012 12:33 The Zorkas#2
Standard AD Carry:
AP mit Defense:
AP mit Utility:
Standard AD Jungler:
Ryze:
Und als "Tank" einfach mal das (wobei ich nicht weiß, wie du Tank definierst):

Das sind alles nur die Standard-Versionen der Masteries. Da gibts noch extrem viele Variationen, aber das alles zu erklären, würde echt zu lange dauern. :p
06/26/2012 15:15 Supernuss#3
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Originally Posted by The Zorkas View Post
Standard AD Carry:
AP mit Defense:
AP mit Utility:
Standard AD Jungler:
Ryze:
Und als "Tank" einfach mal das (wobei ich nicht weiß, wie du Tank definierst):

Das sind alles nur die Standard-Versionen der Masteries. Da gibts noch extrem viele Variationen, aber das alles zu erklären, würde echt zu lange dauern. :p
jo so ähnlich hab ichs auch, nur meine junger specc hat die extra-telente für creeps
06/26/2012 22:14 √ιק#4
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Standard AD Carry:
AP mit Defense:
AP mit Utility:
Standard AD Jungler:
Ryze:
Und als "Tank" einfach mal das (wobei ich nicht weiß, wie du Tank definierst):

Das sind alles nur die Standard-Versionen der Masteries. Da gibts noch extrem viele Variationen, aber das alles zu erklären, würde echt zu lange dauern. :p

Tank ist bei mir z.b. Rammus/Malphite.

Deine Jungler Meisterschaften sind fürn Arsch.... Du hast dieses Ding nicht geskillt, wo die Buffs 20% länger halten.


1400 # <3
06/26/2012 23:01 The Zorkas#5
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Originally Posted by √ιק View Post
Tank ist bei mir z.b. Rammus/Malphite.

Deine Jungler Meisterschaften sind fürn Arsch.... Du hast dieses Ding nicht geskillt, wo die Buffs 20% länger halten.


1400 # <3

Man braucht die 20% verlängerte Buffduration nicht.
Es ist um einiges besser, die Armor/HP im Defense Tree zu skillen, als einige unnötige Punkte in den Utility Tree zu geben, nur um die verlängerte Buffduration zu bekommen. ;)

Ausnahmen bestätigen die Regel.
06/26/2012 23:20 Chazen#6

So ist es, wobei ich noch zwischen Fulltank (Malphite, Skarner, Rammus etc.) und eher Tanky AD (Mundo zB.) unterscheiden würde.

Beim Fulltank nehm ich 0/21/9, meisten noch mit 4 Punkten bei Lauftempo und beim Tanky AD 9/21/0.
Wenn ich dann ganz aggresive Offtanks wie Lee Sin spiele, spiele ich auch mal mit 21/9/0.

Aufjedenfall würde ich diese 3 Masteryseiten machen wenn du viel junglest.
06/26/2012 23:32 theit123.#7
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Originally Posted by √ιק View Post
Deine Jungler Meisterschaften sind fürn Arsch.... Du hast dieses Ding nicht geskillt, wo die Buffs 20% länger halten.
die braucht man mittlerweile nur noch bei supportive junglern 900elo noob
06/27/2012 13:54 √ιק#8
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Originally Posted by theit123. View Post
die braucht man mittlerweile nur noch bei supportive junglern 900elo noob
ich bin kein Noob, weil ich 900er Elo / nicht weiss, wie die perfekten Meisterschaften ausschauen :rolleyes:

inzwischen liegt meine Elo bei 992 :cool:


was heißt das ? AP mit Utility, wtf ist Uitility ?


Was soll ich mir als Jungler für Zauber nehmen?
Nehme meistens Ghost/Flash/Smite mit , kommt halt auf den Champ an.
Als WW nehme ich meisten Flash+Ghost mit, als Lee Ghost + Smite , Shaco Ignite/Exhaust-Smite
06/27/2012 15:07 The Zorkas#9
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Originally Posted by √ιק View Post
ich bin kein Noob, weil ich 900er Elo / nicht weiss, wie die perfekten Meisterschaften ausschauen :rolleyes:

inzwischen liegt meine Elo bei 992 :cool:


was heißt das ? AP mit Utility, wtf ist Uitility ?


Was soll ich mir als Jungler für Zauber nehmen?
Nehme meistens Ghost/Flash/Smite mit , kommt halt auf den Champ an.
Als WW nehme ich meisten Flash+Ghost mit, als Lee Ghost + Smite , Shaco Ignite/Exhaust-Smite
Bei manchen AP-Carries brauchst du halt die Punkte im Utility Tree und bei manchen, die Punkte im Defense Tree.

Die meisten Jungler nehmen Flash + Smite oder Exhaust + Smite.
Gibt halt Ausnahmen (manche spielen z.B. Jarvan mit Ghost statt Flash und Shaco mit Ignite statt Exhaust), aber im großen und ganzen sind Flash oder Exhaust nie verkehrt.